FUSALMO Virtual Party

Desafío 3

TEK - AD (Tinkercad - Arduino)


TEK - AD (Tinkercad - Arduino) Al regresar de sus actividades en la academia de innovación y tecnología.


Motivación


Poli, Futsal y Mo, notan como los vecinos y compañeros del lugar donde viven, están reunidos, al parecer conversan sobre ciertas problemáticas que han surgido por diversas necesidades, los cuales son:

  • Repara una luz de la calle que se activa cada vez que alguien se acerca.
  • Un medidor de temperatura de la cocina de la cafetería de la comunidad.
  • Reparar la cerradura electrónica de uno de los vecinos.
En ese momento Poli y Futsal recuerdan el lema de la academia: ?Pon tu conocimiento y la tecnología al servicio de los demás?, de este modo Poli y Futsal, con sus habilidades para crear, programar e investigar, deciden ayudar a sus vecinos y la comunidad a solventar estos problemas y así devolver la tranquilidad a su comunidad.


Desafío 3:
Desafío EV3

Premio:
Smartband


Desafío



Colabora junto con Poli, Futsal y Mo a resolver los problemas que han surgido entre sus vecinos, Poli y Futsal usarán a Mo para simular el programa, hay un problema que queda en el aire, así elije una problemática para resolver y Poli y Futsal se encargaran de las otras.
Para ellos, nos apoyaremos con la plataforma Tinqueada en la sección de circuitos https://www.tinkercad.com donde encontraras elementos de electrónica básica, así como también placas programables, que son las que usaras para resolver el problema que elijas y los elementos de electrónica que necesites.
En este caso usaras una placa de Arduino junto con una breadboard o protoboard, los cuales ya te los proporciona la plataforma.
En este desafío usaras propiamente lenguaje de programación, NO SE PERMITE PROGRAMACIÓN POR BLOQUES


Entrega del Desafío


El desafío se entregará por medio de un documento en formato PDF. En el cual debe quedar evidenciado:

  • Nombre completo, edad y correo electrónico para contactarnos con tigo en caso de ser el ganador
  • El nombre del desafío que eljiste.
  • Todas las fotografías y capturas de pantalla debe ir acompañadas de los #hashtag #fusalmovirtualparty y #transformachallenge
  • Captura de pantalla de con el codigo usado y explicado.
  • Captura del pantalla de diagrama realizado
  • Enlace de tinkercad para ver tu resultado final recuerda cambiarlo a vista pública y a una lincencia creative commons de uso no comercial.
  • Contestar la pregunta ¿ Qué te motivó a participar en este desafío? (Puntos extra)
El archivo será entregado mediante la pizzarra intecativa PADLET , ahí debe cargar tu archivo antes del tiempo límite a las 4:00 pm

Hecho con Padlet



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